Publikationen

Forschung mit praktischer Relevanz.

Wissenschaftliche Arbeit an der Schnittstelle von künstlicher Intelligenz, Software Engineering und angewandter Evaluation.

Velibor Trujic · Hochschule Campus Wien

Analyse von Reinforcement Learning für Wegfindung

AbgabeJuni 2023
Umfang59 Seiten
SpracheDeutsch

Forschungsschwerpunkt

Die Arbeit vergleicht Deep Reinforcement Learning mit klassischen Wegfindungsalgorithmen wie A* und Dijkstra. In einer dreidimensionalen Unity-Umgebung werden Recheneffizienz, Anpassungsfähigkeit und Gesamtleistung untersucht – mit Blick auf Spieleentwicklung, Robotik und autonome Navigation.

Forschungsfrage

Welche Vor- und Nachteile hat Deep Reinforcement Learning gegenüber klassischen Algorithmen zur Wegfindung in Videospielen?

Künstliche neuronale Netze · Deep Learning · Machine Learning · Reinforcement Learning · Wegfindung

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